Polaris energy

Osapuolitietoa Polaris energy

Polaris energy

Polaris energy on virallisesti vuonna 2022 perustettu energia-alan yritys, joka hallitsee 45% Keski-Suomen energiamarkkinoista. Useat kansainväliset toimittajayhteisöt ovat tutkineet Polaris Energyn taustalla olevia hahmoja ja nopeaa kehittymistä. Epäilykset ovat saaneet alkunsa Polaris Energyn viime vuosina Norjassa harjoittamista voimakkaista aluevaltauksista, joiden seurauksena yrityksen toimintaa alettiin laajemmin tutkia.

Tutkimuksissa on selvinnyt, että Polaris Energyn taustalla on vaikutusvaltainen liikemies Eerp Saarp. Saarp on tehnyt omaisuutensa SambaGambian sisällissotaa edeltävän vuoden 1994 timanttisodan aikaan. Sen lisäksi Saarp on osallisena useissa erilaisissa startup-yrityksissä, joista lähes jokaisen toimet ja taustat ovat kansainvälisten viranomaisten selvityksessä.

Saarp on onnistunut luomaan vaikutusvaltaisen energia-imperiumin Polaris Energyn avulla. Saarp on kommentoinut medialle, että mikään ei estä hänen tai hänen omistamansa yrityksen nousua maailman suurimmaksi energiatoimijaksi.

Saarpin lausunnoista huolimatta Polaris Energy on kohdannut Keski-Suomessa kilpailua Sewell Miningin suunnalta. Huomattavasti pidempään Suomen markkinoilla toiminut Sewell Mining on onnistunut saamaan jalansijaa onnistuneilla kaivosvaltauksillaan.

Polaris Energyn tiedetään käyttäneen Suomen epävakaata tilannetta hyödyksi, ja hankkineen haltuunsa Pirkanmaan, Uudenmaan, Hölböcorpin ja EGTC:n entisiä taistelijoita.

Vaatimukset

  • Maastokuviot: Maastokuviota ei ole rajoitettu
  • Hihanauha: Punainen + pelaaja-ID molemmissa nauhoissa
  • Ajoneuvot: Osapuolella käytössään pelaajien omia ja pelinjohdon pyöräajoneuvoja ja veneitä.
  • Pataljoonan komentaja: Antton Lunden
  • Osapuolen Discord-ryhmä: #tstos22-polaris-energy-faction-channel

Joukot

Jääkärikomppaniat (+300 pelaajaa)

  • Jääkärikomppaniat koostuvat useista joukkueista, joiden tehtävänä on suorittaa vaativia isku-, puolustus- ja muita pataljoonan johdon käskemiä tehtäviä.
  • Jääkärikomppanioissa ryhmänjohtajien on tärkeää informoida joukkueenjohtajaansa/komppanian päälikköään ryhmälleen sopivasta pelityylistä ja ryhmänsä valmiuksista etukäteen, jotta toimivat johtajat pystyvät paremmin ennakoimaan ryhmien suorituskykyä.
  • Komppaniat majoittuvat oman osapuolensa tukikohtaan.
  • Komppanioiden toimintaa tuetaan ajoittain pelinjohdon autoilla, panssariajoneuvoilla ja veneillä

Mekanisoitu komppania (+100 pelaajaa)

  • Komppanian tarkoitus on suorittaa vaativia isku- ja tukitehtäviä ajoneuvoin pataljoonan johdon ohjeiden mukaan. Pataljoonan komentaja linjaa omat odotuksensa ja käyttöajatuksensa mekanisoidun komppanian suhteen.
  • Komppania majoittuu oman osapuolen tukikohtaan.
  • Vaatimuksena osapuolelle on ajoneuvon tuominen peliin tai paikka oman porukan ajoneuvossa.
  • Omille ajoneuvoille on omat vaatimuksensa erillinen ilmoittautuminen Kuulaportissa sekä oma ilmoittautumisaika ja -paikka pelialueella. Lue lisää pelin säännöistä ja players.ehasa.org sivulta viimeistään lähempänä tapahtumaa.

Tiedustelujoukkue (n. 30-50 pelaajaa) (erillishaku)

  • Joukkue suorittaa laajalla pelialueella vaativia tiedustelu-, häirintä- ja muita tehtäviä pataljoonan johdon ohjeiden mukaan.
  • Joukkueen taistelijoilta odotetaan suurempaa kykyä toimia itsenäisesti kentällä! Tarkemmat linjaukset vaatimuksista joukkueen toimintakyvylle antaa pataljoonan komentaja.
  • Joukkue voi käyttää liikkeensä edistämiseen esim. mönkijöitä tai polkupyöriä.
  • Pelaajat majoittuvat oman osapuolen tukikohtaan, elleivät sovi muuta pataljoonan johdon kanssa.
  • Joukkueen pelaajat voivat käyttää Ghillie-pukua, housuja tai takkeja, joiden kanssa hihanauhaa saa pitää molemmissa jaloissa muista joukoista poiketen.
  • Joukkueeseen pääsee vain pataljoonan komentajan hyväksynnällä. Joukkueen vahvuus ja rakenne riippuu pataljoonan komentajan päätöksestä. Yksilö- tai ryhmähakemus tiedustelujoukkueeseen täytetään täällä. Peliin kannattaa valmiiksi ilmoittautua Jääkäri-/Mekanisoituun komppaniaan, josta hyväksynnän jälkeen pelaaja siirretään tiedustelujoukkueeseen ja häntä informoidaan valinnasta. Valinnoissa saattaa kestää muutamia viikkoja.

Esikuntaryhmä ja pataljoonan komentaja

  • Ryhmän tarkoitus on ylläpitää osapuolen tukikohtaa yhdessä muiden joukkueiden kanssa ja johtaa osapuolen toimintaa
  • Pataljoonan komentajan tehtävänä on vastata koko osapuolen pelillisestä toiminnasta tapahtuman ajan.
  • Pelinjohto tarjoaa pataljoonan komentajalle käyttöön muun muassa 3x9m ulkoteltan tai mahdollisesti muun ratkaisun esikuntaa varten, todennäköisesti PJ-teltan tai vastaavan majoitukseen ( ei kamiinaa), sähkön, vettä, nykyaikaisen taistelunjohtojärjestelmän ja tietyn määrän päätelaitteita jaettavaksi alajohtoportaille.
  • Osapuolen apuna toimii pelinjohtoon kuuluva osapuoliorganisaattori, joka vastaa yhteydenpidosta ja neuvonnasta pelinjohdon ja esikunnan välillä.
  • On suositeltavaa, että pataljoonan komentaja kokoaa oman esikuntajoukkueensa mahdollisimman aikaisin ennen tapahtumaa.
  • Pataljoonan komentaja yhdessä esikuntansa kanssa rakentaa oman osapuolen kokoonpanon ja nimeää alijohtajat. Erillishakemukset tiedustelujoukkueeseen sekä tiedotus- ja tutkimusosastoon käsittelee pataljoonan johto, järjestäjän lausuessa myös oman mielipiteensä.
  • Esikuntaryhmän jäsenten pelimaksu on kiinteä 40 €. Pataljoonan komentajalle tapahtuma on ilmainen.
  • Pataljoonan komentajahakemukset sähköpostitse: [javascript protected email address]